jueves, 16 de octubre de 2014

HTML

 Desempeño: inserta códigos HTML para publicar evidencias  del uso de herramientas propias de la web 2.0

actividad

1.crea una cuenta en www.voki.com

2. genera un avatar de presentacion en el blog donde mencione , mi nombre , mi curso y que contiene mi blog

3. publico mu avatar o voki como un gadget

jueves, 2 de octubre de 2014

VALORACION

Desempeño:
argumenta y valora las actividades planteadas para el primer desempeño teniendo en cuenta los criterios acordados para demostrar competencias básicas de la asignatura

Criterios

1. metas y desempeños, y gif animado 20 puntos

2 netsmartz (tercer punto 15 punto) 30 puntos

3.seguimiento del blog 20 puntos

4. HTML 30 puntos

jueves, 18 de septiembre de 2014

METAS Y DESEMPEÑOS TERCER TRIMESTRE


METAS

1.Traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito

2.El computador permite simular fenómenos o procesos  que  pueden ser complejos de generar en ambientes reales

DESEMPEÑOS

1.Busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico  y planos técnicos

2.Representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica

3.crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explican su funcionamiento y  su funcionalidad


jueves, 24 de julio de 2014

VALORACION

Desempeño diario:
argumenta y valora las actividades planteadas para el segundo desempeño

Valoración:

a) exploración geogebra (cuadrado) 20 puntos
b) teselado geogebra 30 puntos
c) mosaico geogebra 30 puntos
d) publicación (  imágenes 3) 20 puntos

jueves, 10 de julio de 2014

GEOGEBRA

Desempeño:
Reconoce el entorno básico de geogebra a través de la interacción de sus herramientas para construir triángulos semejantes  y rectangulos